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这更像是一种将 3D 动画集成到原型中的

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发表于 2023-8-12 13:36:38 | 显示全部楼层 |阅读模式


您也可以使用 GIF但这样您就可以完全控制图像,而不仅仅是播放/停止,从而允许您创建一个模拟旋转对象界面的原型,常见于汽车网站,您可以在其中旋转汽车。


主要物体是一个玻璃方块,里面有 手机号数据库列表 一个瓷球,它是一个 3D 构图,物体位于 45 度视图中。 有两个箭头,一个向右,另一个向左。 动画显示鼠标单击箭头,对象旋转到相同方向。
想象一下一个带有可以翻转的 3D 模型的电子商务网站。(大预览)
在本例中,我使用了九张图像(您可以使用更多或更少,具体取决于您需要的旋转),重现此交互的重要步骤是:

为每个图像创建一个变体(在本例中将需要 9 个变体),并按照序列顺序在每个图像中包含一张图像。
创建箭头按钮,它将成为热点。
将右箭头连接到下一个变体(对每个变体重复)。
将左箭头连接到前一个变体(对每个变体重复)。
使用即时动画而不是智能动画来避免淡入/淡出效果并创建运动的错觉。
结论
我使用此功能的次数越多,我就越认为它将为网页和产品设计领域的公司带来游戏规则的改变。掌握交互式组件和变体将使设计人员能够以更少的精力制作出更好、更先进、更真实的原型,让您可以自由地进行实际设计,减少对设计工具本身的关注。

如前所述,我使用本文中的示例创建了一个 Figma 社区文件(以及我在新功能测试期间所做的一些实验)。加入 Beta 版后,请随意复制我的设计、遵循或开始实验,并分享您的结果!调整动画时间,更改缓动,尝试旋转、缩放元素,尝试嵌套不同的交互组件。

下载 Figma 设计文件 →
如果您有疑问或有什么不完全清楚的地方,请在下面的评论部分留下问题,或在 Twitter 上联系我 ( emi_cicero ) — 我很乐意提供帮助



市面上有一系列 Headless CMS。在本文中,我们深入研究了无头 CMS 功能,以满足您的内容编辑、营销人员和您作为开发人员的需求。对于有经验的无头实践者来说,这可能是一个检查表,可以查看那里有什么新鲜事。对于那些开始无头之旅的人来说,这可能是寻找什么的指南。

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